Główkownia › Sztuczna inteligencja
Sześć plansz z przeszkodami: zapisz strzałkami drogę robota do celu. Myślenie algorytmiczne bez komputera, z kluczem. Plik PDF do wydruku w formacie A4, 3 strony, z kluczem odpowiedzi.
klasy 2–63 stronyA4 · PDF
Drukuj w skali 100%. Klucze rozwiązań są na końcu pliku. Do użytku domowego i szkolnego.

Dziecko zapisuje strzałkami kolejne kroki robota od startu do celu, omijając przeszkody. To ćwiczenie myślenia algorytmicznego: trzeba zaplanować całą drogę z góry, a potem „wykonać program” palcem i sprawdzić, czy robot dociera do celu. Starsze dzieci mogą skracać zapis, np. „3 × →”, czyli używać pętli – tak jak w prawdziwym programowaniu.
Karty o AI nie wymagają komputera – całą pracę wykonuje się na papierze, rozmawiając. Dobrze zacząć od pytania, gdzie dzieci spotykają AI na co dzień (podpowiedzi w telefonie, rekomendacje filmów, asystenci głosowi), a potem przejść do zadań. Po każdym ćwiczeniu warto zapytać: co by się stało, gdyby maszyna dostała złe dane albo złą instrukcję?
Czy plik jest darmowy? Tak. Pobierasz go bez rejestracji i możesz drukować do użytku domowego i szkolnego.
W jakim formacie jest plik? PDF w formacie A4. Drukuj w skali 100%, najlepiej na białym papierze 80–120 g.
Czy jest klucz odpowiedzi? Tak, rozwiązania są na ostatnich stronach pliku. Wydrukuj je osobno tylko wtedy, gdy ich potrzebujesz.

Prosty wstęp do tematu: czym jest AI, co potrafi i czego nie potrafi, z ćwiczeniami i kluczem.

Ćwiczenie z klasyfikacji: dzieci same szukają reguł, tak jak robi to program uczący się.

Ćwiczenia o tym, jak błędne lub niepełne dane uczą maszynę złych wniosków.